RP角色扮演的心態

這兩天我一直在思考幹部和會員之間的RP到底差在那裡,為什麼會有這些差異

事實上我可以看到很多不同的地方

我們的理念用一句話就可以說明,但卻不容易體會:

「RP的角色是活在遊戲世界中的」

這裡要先聲明,本文指的”我們”是代表”和我想法相同的人”,

或許是幹部或許不是,也有我不認識或從來沒出現在這裡的人

這只代表我個人的觀點,要不要接受都是大家自己可以決定的。

我不太喜歡用”演”這個詞來說RP,因為對角色來說他是”活”在那個世界中的

如果硬要說的話,大概可以說是”演一場沒有角本的戲” (既然人生如戲)

所以演不好的話,就會像電視節目那樣讓人覺得”演技差”,反倒是活在那裡的角色沒有這種問題(因為”我本來就是這樣”)

公會裡的幹部上線常常在接球

為什麼幹部兩個人就可以玩的很開心,會員之間卻不見得能夠如此呢?

當然有一個原因是因為幹部不會只顧自己的劇情,但實際上卻是回到上面談的

沒有一個活在世界上的人會去預先設想自己等一下要發生什麼事

當然,這裡指的是平時RP的態度,如果是任務的話勢必要先安排,

但是知道任務的是電腦前的我們,而非遊戲中的角色

所有一切的差異,都可以從這個角度中獲得解答

即使沒有OOC,我們也能夠很自然的RP

事實上OOC甚至會干擾我們的RP (因為必須切換角色人格與現實人格)

就算沒有人在線上,我們也能夠繼續玩,只不過孤單了點

因為角色是活在裡面的,即使沒有和朋友聯絡,我們依然是在生活

(我會在意上線人數,完全是因為”我是幹部”,而不是因為”沒人RP”

所以當公會沒人的時候我只會想開我真正想要RP的角色戴瑟拉,而不想去開為了公會而創立的達卜艾

當我開戴瑟拉時仍然可以繼續”生活”,但開啟達卜艾時,我心中卻產生了疑問:

這是個為了公會而開的角色,如果公會不在了,我為什麼要開他?我不如回去開原伺服的角色

我不否認我偏心…但對我來說這兩個角色的”出發點”是完全不同的)

我們的角色不需要別人的肯定才能生存,

我們的腦袋不會裝著未來的故事,

我們是自己人生中的主角,但不需要成為別人的主角,

我們的角色生活在遊戲中,就如同現實中的我們…

和朋友一起喝酒,和朋友一起打鬧

和朋友一起出遊,和朋友一起為目標而努力……

對角色來說遊戲中才是他們的”現實”

當電腦前的我們能夠做到這樣的時候,也不需要去問”如何RP”了,

因為就像我們生活在現實一樣,所有事情都是自然而然的了…

然後,最重要的一點不能忘記…這只是個遊戲。

ps.8月底9月初在高雄台北小巨蛋有太陽馬戲團的表演,有興趣者請前往觀賞

本篇刊載於:巴哈姆特電玩資訊站小屋